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Como Atualizar DAEMON X MACHINA

Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch - OLED Model

Neste artigo, você aprenderá como aplicar a atualização de software mais recente a DAEMON X MACHINA.

Observação
  • A atualização deverá ser instalada para que os recursos online do jogo possam ser utilizados.
  • Dados salvos continuarão disponíveis após baixar a atualização.
  • Caso o console esteja conectado à Internet, o download e a instalação da atualização serão feitos automaticamente.
  • Atualizar para a versão mais recente desabilitará o multijogador sem fio com jogadores usando uma versão anterior.

Em 30 de novembro de 2022, uma nova atualização de software de DAEMON X MACHINA foi disponibilizada para download. Não se esqueça de baixar e instalar essa atualização quando o seu console Nintendo Switch estiver conectado à internet.

Complete os seguintes passos

  1. Conecte o Nintendo Switch à Internet.
  2. Retorne ao Menu HOME e inicie o jogo.
  3. A atualização será baixada e instalada automaticamente.
  4. Com a atualização instalada, a nova versão será exibida na tela de títulos.

Histórico de atualizações

Ver. 1.4.2a (Disponível em 30 de novembro de 2022)

  • Corrigido um problema em que a funcionalidade de salvamento entre plataformas se tornava inutilizável.

Ver. 1.4.2 (Disponível em 9 de dezembro de 2020)

O seguinte recurso foi adicionado.

  • Recurso cross save (salvamento cruzado)

Ver. 1.4.1 (Disponível em 11 de novembro de 2020)

  • Corrigido um erro em que a nova missão "Destroy Eclipse RT: Ω" não era adicionada.

Ver. 1.4.0 (Disponível em 4 de novembro de 2020)

  • Nova fase "Destroy Eclipse RT: Ω" adicionada
  • Novo arsenal armor changer (alternador de armadura de arsenal) "Grosse Feier" adicionado
  • Novo traje outer "GranDaemon" adicionado
  • Novos decals (adesivos) adicionados
  • Novos planos de fundo adicionados para pré-visualização.

Ver. 1.1.2 (Disponível em 6 de novembro de 2019)

  • Corrigido um problema no cálculo da velocidade de Arsenal que fazia a unidade ser mais rápida que os parâmetros reais por conta do peso do elemento Body (corpo) ou Legs (pernas).
  • Corrigido um problema com o jogo online.
  • Corrigidos vários outros problemas.

Ver. 1.1.1 (Disponível em 9 de outubro de 2019)

  • Corrigido um problema em que não era possível salvar os dados do jogador e o jogo travava caso o jogador salvasse um registro de dano cujos dados salvos excedessem 4096 KB.
  • Corrigido um problema em que, se você cancelasse o status de pronto no momento do lançamento, seus amigos poderiam entrar com os outros jogadores na sala através da Lista de amigos.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se mexer caso o host (criador da partida) acessasse um objeto logo após se desconectar.
  • Corrigido um problema em que, no modo multijogador, um jogador revivido por reboot ficava incapaz de se mexer caso soltasse o botão no momento da conclusão do reboot.
  • Corrigido um problema em que ataques com a Arc Gun falhavam se usados com um escudo ativado.
  • Corrigido um problema no modo multijogador em que um jogador não conseguia entrar no Arsenal logo após um reboot.
  • Corrigido um problema em que certos ataques com Mirage, como "Gaia Ray", não disparavam.
  • Corrigido um problema em que o jogo não fazia a transição para o Snipe Mode se o jogador tivesse fuzis de franco-atirador equipados em ambos os braços enquanto segurava um carro.
  • Corrigido um problema em que, às vezes, o dano de ataques com armas corpo a corpo nas asas de Nightmare não contava se os pontos fracos das asas não estivessem expostos.
  • Corrigido um problema no lado do cliente em que um jogador ficava preso se a conexão de internet fosse interrompida com a contagem em 1 segundo.
  • Corrigido um problema em que a conexão com outros jogadores caía com frequência após a conclusão de uma missão em uma sala de cooperativo online.
  • Corrigido um problema em que o jogador ficava preso ao tentar entrar no lobby de um amigo logo após perder a conexão com a internet.
  • Corrigido um problema que causava vários outros problemas, como a câmera ser puxada para trás quando um braço era destruído durante um ataque de soco.
  • Corrigido um problema em que não era possível pular o tempo de aquisição de equipamento ao concluir uma missão só no jogo cooperativo.
  • Corrigido um problema em que não era possível acertar um ataque com armas corpo a corpo no ponto fraco do Laser Cannon de Gunfort.
  • Corrigido um problema em que era possível trocar Femto Armaments com o medidor de Assault Shift sendo consumido.
  • Corrigido um problema de inconsistência com os preços de compra de várias armas de chefe.
  • Corrigido um problema em que a câmera exibia um comportamento inadequado se a sensibilidade do sensor de giroscópio fosse maior que 0 e você voltasse ao jogo a partir do menu HOME.
  • Corrigido um problema que causava muita lentidão em batalhas Snatcher no jogo cooperativo.
  • Corrigido um problema que causava vários efeitos quando a contagem regressiva de fim de área não parava, chegava a zero e o jogador tinha morrido fora da área amarela.
  • Corrigido um problema em que todos os jogadores ficavam travados se o host decidisse sair da batalha com um jogador tendo perdido a conexão temporariamente no lado do cliente.
  • Corrigido um problema em que Bolt não chamava drones na sua segunda forma.
  • Corrigido um problema em que, se ao retornar de fora da fronteira amarela para a parte de dentro você passasse do limite de altura, a contagem regressiva de fim de área continuava mesmo com você não podendo se mover.
  • Corrigido um problema na missão de jogo cooperativo multijogador "Destroy Gunfort RT: α" em que nada acontecia quando Nightmare chamava a IA de apoio.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo em que Skip só funcionava no lado do convidado se você fizesse a transição de jogador individual por conta de uma interrupção na conexão no momento da aquisição de equipamento.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo em que o fato de você sair da batalha não era exibido no bate-papo na tela do lado do convidado após uma desconexão.
  • Corrigido um problema na Offer Mission "Outer Compability Test" em que um reshuffling (embaralho) forçado não acontecia se você não tivesse atravessado a fronteira azul no terceiro fracasso.
  • Corrigido um problema no modo multijogador em que não ocorria o reabastecimento total de Outer Traps e Grenades se um convidado entrasse e saísse de um Arsenal.
  • Corrigido um problema em que, após usar munição, adquirir um recarregador adicional durante a missão e depois conseguir mais do mesmo tipo de munição num item de saque, seu recarregador adicional não era abastecido. Corrigido também um problema em que o jogador recuperava uma quantidade errada de munição ao adquiri-la por item de saque OU adquiria um recarregador adicional com quantidade de balas equivalente ao número de segundos usados em armas como o Laser Cannon.
  • Corrigido um problema em que, ao jogar o modo multijogador como convidado, as pessoas com quem você jogou não eram exibidas na seção "Usuários com quem você jogou" do Nintendo Switch.
  • Corrigido um problema em que era necessário concluir 41 missões para obter o título "Breaker", apesar do texto dizer "Reward: Completed 40 Missions" (Recompensa: concluiu 40 missões).
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo em que uma mesma sala era exibida várias vezes.
  • Corrigido um problema em que dois jogadores saindo e entrando repetidas vezes do Arsenal um do outro e alterando o equipamento de posição causava certos problemas, como quantias incorretas de munição e sumiço de armas.
  • Corrigido um problema em que a informação "HAW-RF00 Rumble Order" não era exibida no perfil da Lista de amigos nem no registro de jogo.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo online em que não era possível continuar a batalha se o tempo de aquisição de equipamento iniciasse com a batalha desativada.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo online em que VP, peças e munições não eram reabastecidos ao sair do Arsenal após o início do tempo de aquisição de equipamento.
  • Aumentado os valores máximos para o sensor giroscópico e a sensibilidade da câmera.
  • Corrigido um problema em que o sensor giroscópico ficava fora de controle quando habilitado no hangar.

Ver. 1.1.0 (Disponível em 9 de outubro de 2019)

A adição de dados de atualização para o battle mode por Wi-Fi será distribuída hoje. Ao baixar os dados de atualização (grátis), será adicionado o Battle Mode, em que o jogador pode batalhar com jogadores de todo o país usando o próprio arsenal em conexão local sem fio ou jogo online.

  • Descrição do modo
    • O Battle Mode tem duas opções: "1 vs. 1", em que você joga batalhas intensas de um contra um, e o "2 vs. 2", em que você joga partidas em equipes de dois contra dois.
    • Você também pode procurar por um amigo na Lista de amigos e ir para uma sala com ele.
  • Regras de batalha
    • Existem duas variações de regras de batalha: Ranking Match Play, dedicada ao jogo online, em que as pessoas lutam para atingir classificações mais altas seguindo um conjunto padrão de regras, e Custom Match Play, em que você pode definir suas próprias regras.
  • Duelo
    • No jogo online cooperativo, você pode desafiar alguém para um duelo atacando a pessoa antes de voltar para Home Base, após concluir uma missão.
    • O duelo é iniciado se o jogador em questão devolver o ataque. Até 4 jogadores podem participar da batalha.
  • Informações adicionais
    • É preciso ser assinante do Nintendo Switch Online para jogar online.
    • Caso você baixe os dados de atualização mais recentes, não poderá mais realizar conexão local com jogadores com dados de atualização mais antigos.

Ver. 1.0.1 (Disponível em 13 de setembro de 2019)

  • Modo Cooperativo
    • Encare chefes gigantes com até quatro jogadores!
    • Jogue localmente com até quatro jogadores (um jogador por Nintendo Switch) ou forme equipes para jogar online.
    • Junte seus amigos para derrotar chefes gigantes no seu Arsenal personalizado.
    • Este modo contém um estágio exclusivo à parte do modo história, onde você pode jogar sozinho ou com outros jogadores, controlados pela CPU ou por humanos, para completar o grupo.

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