Como Atualizar Pikmin 4
Siga estas etapas para atualizar Pikmin 4, ou revise o histórico de atualizações do software.
Observação
- Dados salvos continuarão disponíveis após baixar a atualização.
- A atualização será baixada e instalada automaticamente se o console estiver conectado à internet e a configuração de atualizações automáticas de softwares estiver habilitada no seu console Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch. Para garantir que você tenha espaço para baixar a atualização, consulte nossas dicas de armazenamento para o Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.
Em 16 de dezembro de 2025, uma nova atualização de software de Pikmin 4 foi disponibilizada para download. Não se esqueça de baixar e instalar essa atualização quando o seu console Nintendo Switch estiver conectado à Internet.
Complete os seguintes passos
- Conecte seu Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch à internet.
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Como conectar Nintendo Switch 2 a uma rede local sem fio
- Coloque Nintendo Switch 2 a, no máximo, 3 metros do roteador para garantir um sinal forte.
- Selecione Configuração do console no Menu HOME.
- Selecione Internet, depois Internet SettingsConfiguración de internetParamètres InternetConfigurações de internet. Primeiro, o console vai procurar sinais sem fio próximos automaticamente.
- Selecione o nome da rede (SSID) na lista.
- Use o teclado virtual para digitar a senha da rede sem fio, se for necessário.
- A conexão será testada. Quando o teste for concluído, selecione OK.
- Se o teste de conexão falhar, uma mensagem com um código de erro será exibida. Procure nosso artigo de suporte sobre o código de erro para um passo a passo sobre a solução do problema de conexão.
Para mais detalhes, consulte Como se Conectar à Internet no Nintendo Switch 2.
- Como conectar Nintendo Switch a uma rede local sem fio
- Coloque o Nintendo Switch à, no máximo, 3 metros do roteador para garantir um sinal forte.
- Selecione Configurações no menu HOME
no console Nintendo Switch. - Selecione Internet, depois Configurações de internet
. O Nintendo Switch vai procurar sinais Wi-Fi próximos, automaticamente. - Selecione o nome da rede (SSID) na lista.
- Se solicitado, use o teclado na tela para digitar a senha da rede sem fio
. - O Nintendo Switch testará a conexão de internet. Quando o teste for concluído, selecione OK para concluir o processo.
Para mais informações, veja Como se Conectar à Internet Via Rede Sem Fio.
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Como conectar Nintendo Switch 2 a uma rede local sem fio
- No menu HOME, selecione o ícone do software que deseja atualizar, sem executá-lo.
- Aperte o botão + ou o botão – no controle. O número da versão atual será exibido abaixo do título do software.
- Selecione Atualizar, depois Internet.
Última atualização: Ver. 1.1.1 (Disponível em 16 de dezembro de 2025)
Correção relacionada aos comandos do Otchin
- Agora é possível dar o comando “Enviar” ao Otchin na equipe do jogador imediatamente ao apertar o botão A repetidamente depois de lançar todos os Pikmin que estiverem na equipe.
- Para tarefas em que não há Pikmin suficientes, ou nos casos em que Otchin não consegue fazê-las, o comando será interrompido temporariamente.
Correções relacionadas ao novo truque
- Ao começar um jogo novo com o novo truque, agora será possível carregar todas as habilidades aprendidas anteriormente por Otchin.
- É preciso falar com a capitã e, em seguida, ir para a tela de treinamento depois que Otchin crescer e assim será possível fazer o treinamento.
- Obs.: não é possível começar a versão demo de Pikmin 4 com o novo truque.
- Foi resolvido um problema em que alguns tesouros não era refletidos na conclusão da Tesouropédia.
Correções relacionadas aos níveis de atividade das criaturas
- Quando o nível de atividade estiver configurado para “Tranquilo”, as seguintes criaturas não atacarão mais o jogador a não ser que ele ataque primeiro.
- Moss
- Hidrospectro
- Aracnarunchídeos carregando pedras-bomba
- Quando o nível de atividade estiver configurado para “Tranquilo”, a chance de criaturas aspirarem Pikmin ou de pegarem eles com sua língua será menor.
- Foi resolvido um problema onde o pinça-caçador não conseguia atacar Pikmin quando o nível de atividade estava configurado para “Intenso”.
- Foi resolvido um problema onde algumas criaturas ficavam paralisadas no lugar quando várias pedras-bomba eram consumidas no nível de atividade “Intenso”.
Correções relacionadas aos Pikmin decorados
- Agora ficou mais usar a funcionalidade Diga "xis”! ao tirar fotos de alguns Pikmin decorados.
- Pikmin decorados agora não são afetados quando uma criatura utiliza um ataque em que Pikmin são aspirados.
- Foi resolvido um problema em que, às vezes, um atraso ocorria na transmissão de dados de Pikmin decorados encontrados para o aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.
- Obs.: dados de Pikmin decorados não podem ser enviados da versão demo de Pikmin 4 para o aplicativo Pikmin Bloom.
Correções relacionadas à Mira automática
- Uma configuração que faz com que o cursor não seja fixado no lugar ao apertar o botão A repetidamente enquanto a Mira automática está desligada foi adicionada.
- É possível alternar entre ativar e desativar essa opção ao abrir o menu de Pausa (botão -), selecionar “Configurações” e, em seguida, escolher a opção de apertar "A repetidamente para fixar”, a qual está configurada como desativada nas configurações padrão.
Guia de controles adicional
- Uma explicação agora aparecerá na tela do “Modo foto” ao usar a câmera de campo, a qual mostra que é possível mover a câmera para cima e para baixo usando os botões direcionais para cima e para baixo no controle Joy-Con esquerdo (ou o botão direcional + no controle Pro do Nintendo Switch).
Outras correções
- Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
Obs.: uma atualização com as mesmas mudanças também foi distribuída para a versão demo de Pikmin 4. A versão demo não pode ser utilizada para enviar Pikmin decorados ao aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.
Atualizações anteriores
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Ver. 1.1.0 (Disponível em 11 de novembro de 2025)
Recursos de jogo recém-adicionados
- Agora é possível escolher entre três níveis de atividade das criaturas: Tranquilo, médio e intenso.
- Isso pode ser alterado a qualquer momento nas Configurações do menu de Pausa (botão -).
- Agora é possível tirar fotos com o item “câmera de campo” e decorá-las com figurinhas e molduras.
- A câmera de campo é adicionada ao seu inventário na manhã do segundo dia.
- Se o jogo continuar de dados salvos anteriores à atualização, a câmera será adicionada ao inventário quando o jogador voltar para posto de comando e uma nova manhã se iniciar.
- ”Pikmin decorados” agora aparecerão na história.
- Para que Pikmin decorados se juntem a uma equipe, a câmera de campo deve ser usada para tirar fotos de um Pikmin decorado. Isso só será possível depois que Din, o patrulheiro da Brigada de Resgate, for resgatado.
- Ao compartilhar os dados de um Pikmin decorado que se juntou à equipe na versão completa do jogo Pikmin 4 com o aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom, será possível obter plântulas do mesmo Pikmin decorado em Pikmin Bloom.
- Agora é possível enviar o ID da conta Nintendo e dados dos Pikmin decorados quando a exploração é concluída no dia em que os Pikmin decorados são descobertos.
- A conta Nintendo deve ser a mesma entre o usuário do Pikmin 4 e do Pikmin Bloom.
- Agora é possível usar “novo truque” para começar outra história, com alguns dos dados salvos de um arquivo que completou a história.
- Com os dados salvos que concluíram a história, é possível selecionar arquivos de resgate na tela de seleção de dados salvos.
- Se a manhã do segundo dia da história foi alcançada em algum momento, será possível pular a introdução quando se começa um jogo novamente.
- É possível começar a exploração no segundo dia e seguir para o Pátio ensolarado após a criação de uma ficha.
Controles de jogo recém-adicionados
As seguintes configurações da câmera foram adicionadas às Configurações no menu de Pausa (botão -).
- Agora é possível alternar entre ativar e desativar a opção Mira automática do Cursor.
- Agora é possível escolher entre o Cursor ou o Avatar do jogador como ponto central do apito.
- Essa configuração está na opção do “Avatar do jogador” ao iniciar o jogo quando o nível de atividade estiver como “tranquilo, mas isso pode ser alterado a qualquer momento.
- Agora é possível selecionar “Padrão” ou “Preciso” para escolher o movimento da seta que aparece quando se segura o botão X para mirar. Ao selecionar essa configuração para opção “Preciso”, será mais fácil de ajustar a direção da Investida dos Pikmin e do Ataque de Otchin.
Correções
- Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
Obs.: uma atualização com as mesmas mudanças também será distribuída para a versão demo de Pikmin 4 (Versão 1.1.0). A versão demo não pode ser vinculada ao aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.
- Agora é possível escolher entre três níveis de atividade das criaturas: Tranquilo, médio e intenso.
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Ver. 1.0.2 (Disponível em 26 de setembro de 2023)
- Correções (serão aplicadas após os dados salvos serem recarregados)
Se você experenciar qualquer um dos problemas abaixo, baixe esta atualização e recarregue seus dados salvos a partir da tela de seleção de arquivo.
- Foi resolvido um problema onde alguns tesouros desapareceriam quando o jogador retrocedia no tempo.
- Foi resolvido um problema em que o diálogo não prosseguia quando o jogador falava com sobreviventes em missões secundárias.
- Foi resolvido um problema em que todos os personagens desapareciam do posto de comando.
- Foi resolvido um problema em que o jogador não tinha seiva pirilâmpica suficiente para curar. (Se o jogador não tiver seiva pirilâmpica suficiente como resultado deste problema, seu estoque será reabastecido com essa quantidade no final do dia.)
- Outras correções
- Foi resolvido um problema em que o jogador podia aumentar significativamente o número de Pikmin.
- Foi resolvido um problema em que a tela do jogador permanecia escura após ele pular uma cena.
- Foi resolvido um problema em que alguns tesouros deixavam de ser transportáveis. (Se o tesouro não pôde ser transportado antes, ele retornará à sua posição original após três dias no jogo e o jogador poderá transportá-lo.)
- Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
- Em relação aos tempos de carregamento
- Uma barra de progresso foi adicionada às telas de carregamento para que os jogadores possam acompanhar o tempo de carregamento. (Para jogadores que têm a versão digital, tempos de carregamento podem ser reduzidos ao transferir os dados do software para a memória interna do console.)
Obs.: Uma descrição do conteúdo acima também será distribuída para a versão demo do Pikmin 4 (Versão 1.0.2).
- Correções (serão aplicadas após os dados salvos serem recarregados)