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Como Atualizar Pikmin 4

Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch - OLED Model

Siga estas etapas para atualizar Pikmin 4, ou revise o histórico de atualizações do software.

Observação
  • Dados salvos continuarão disponíveis após baixar a atualização.
  • A atualização será baixada e instalada automaticamente se o console estiver conectado à internet e a configuração de atualizações automáticas de softwares estiver habilitada no seu console Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch. Para garantir que você tenha espaço para baixar a atualização, consulte nossas dicas de armazenamento para o Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.

Em 16 de dezembro de 2025, uma nova atualização de software de Pikmin 4 foi disponibilizada para download. Não se esqueça de baixar e instalar essa atualização quando o seu console Nintendo Switch estiver conectado à Internet.

Complete os seguintes passos

  1. Conecte seu Nintendo Switch 2 ou Nintendo Switch à internet.
    • Como conectar Nintendo Switch 2 a uma rede local sem fio
      1. Coloque Nintendo Switch 2 a, no máximo, 3 metros do roteador para garantir um sinal forte.
      2. Selecione Configuração do console no Menu HOME. O ícone de Configuração do console destacado no menu HOME do Nintendo Switch 2
      3. Selecione Internet, depois Internet SettingsConfiguración de internetParamètres InternetConfigurações de internet. Primeiro, o console vai procurar sinais sem fio próximos automaticamente. Página da internet destacada em Configuração do console no Nintendo Switch 2
      4. Selecione o nome da rede (SSID) na lista.
      5. Use o teclado virtual para digitar a senha da rede sem fio, se for necessário. Informando a senha da rede Wi-Fi com o teclado virtual em Configuração do console no Nintendo Switch 2
      6. A conexão será testada. Quando o teste for concluído, selecione OK.
        • Se o teste de conexão falhar, uma mensagem com um código de erro será exibida. Procure nosso artigo de suporte sobre o código de erro para um passo a passo sobre a solução do problema de conexão.

      Para mais detalhes, consulte Como se Conectar à Internet no Nintendo Switch 2.

    • Como conectar Nintendo Switch a uma rede local sem fio
      1. Coloque o Nintendo Switch à, no máximo, 3 metros do roteador para garantir um sinal forte.
      2. Selecione Configurações no menu HOME Ícone de Configuração do console em destaque na tela do menu HOME no console Nintendo Switch.
      3. Selecione Internet, depois Configurações de internet Internet selecionada no menu de configurações do console no Nintendo Switch. O Nintendo Switch vai procurar sinais Wi-Fi próximos, automaticamente.
      4. Selecione o nome da rede (SSID) na lista.
      5. Se solicitado, use o teclado na tela para digitar a senha da rede sem fio Teclado na tela exibido quando uma senha de rede sem fio é requerida.
      6. O Nintendo Switch testará a conexão de internet. Quando o teste for concluído, selecione OK para concluir o processo.

      Para mais informações, veja Como se Conectar à Internet Via Rede Sem Fio.

  2. No menu HOME, selecione o ícone do software que deseja atualizar, sem executá-lo.
  3. Aperte o botão + ou o botão – no controle. O número da versão atual será exibido abaixo do título do software.
  4. Selecione Atualizar, depois Internet.

Última atualização: Ver. 1.1.1 (Disponível em 16 de dezembro de 2025)

Correção relacionada aos comandos do Otchin

  • Agora é possível dar o comando “Enviar” ao Otchin na equipe do jogador imediatamente ao apertar o botão A repetidamente depois de lançar todos os Pikmin que estiverem na equipe.
    • Para tarefas em que não há Pikmin suficientes, ou nos casos em que Otchin não consegue fazê-las, o comando será interrompido temporariamente.

Correções relacionadas ao novo truque

  • Ao começar um jogo novo com o novo truque, agora será possível carregar todas as habilidades aprendidas anteriormente por Otchin.
    • É preciso falar com a capitã e, em seguida, ir para a tela de treinamento depois que Otchin crescer e assim será possível fazer o treinamento.
    • Obs.: não é possível começar a versão demo de Pikmin 4 com o novo truque.
  • Foi resolvido um problema em que alguns tesouros não era refletidos na conclusão da Tesouropédia.

Correções relacionadas aos níveis de atividade das criaturas

  • Quando o nível de atividade estiver configurado para “Tranquilo”, as seguintes criaturas não atacarão mais o jogador a não ser que ele ataque primeiro.
    • Moss
    • Hidrospectro
    • Aracnarunchídeos carregando pedras-bomba
  • Quando o nível de atividade estiver configurado para “Tranquilo”, a chance de criaturas aspirarem Pikmin ou de pegarem eles com sua língua será menor.
  • Foi resolvido um problema onde o pinça-caçador não conseguia atacar Pikmin quando o nível de atividade estava configurado para “Intenso”.
  • Foi resolvido um problema onde algumas criaturas ficavam paralisadas no lugar quando várias pedras-bomba eram consumidas no nível de atividade “Intenso”.

Correções relacionadas aos Pikmin decorados

  • Agora ficou mais usar a funcionalidade Diga "xis”! ao tirar fotos de alguns Pikmin decorados.
  • Pikmin decorados agora não são afetados quando uma criatura utiliza um ataque em que Pikmin são aspirados.
  • Foi resolvido um problema em que, às vezes, um atraso ocorria na transmissão de dados de Pikmin decorados encontrados para o aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.
    • Obs.: dados de Pikmin decorados não podem ser enviados da versão demo de Pikmin 4 para o aplicativo Pikmin Bloom.

Correções relacionadas à Mira automática

  • Uma configuração que faz com que o cursor não seja fixado no lugar ao apertar o botão A repetidamente enquanto a Mira automática está desligada foi adicionada.
    • É possível alternar entre ativar e desativar essa opção ao abrir o menu de Pausa (botão -), selecionar “Configurações” e, em seguida, escolher a opção de apertar "A repetidamente para fixar”, a qual está configurada como desativada nas configurações padrão.

Guia de controles adicional

  • Uma explicação agora aparecerá na tela do “Modo foto” ao usar a câmera de campo, a qual mostra que é possível mover a câmera para cima e para baixo usando os botões direcionais para cima e para baixo no controle Joy-Con esquerdo (ou o botão direcional + no controle Pro do Nintendo Switch).

Outras correções

  • Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.

Obs.: uma atualização com as mesmas mudanças também foi distribuída para a versão demo de Pikmin 4. A versão demo não pode ser utilizada para enviar Pikmin decorados ao aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.

Atualizações anteriores

  • Ver. 1.1.0 (Disponível em 11 de novembro de 2025)

    Recursos de jogo recém-adicionados

    • Agora é possível escolher entre três níveis de atividade das criaturas: Tranquilo, médio e intenso.
      • Isso pode ser alterado a qualquer momento nas Configurações do menu de Pausa (botão -).
    • Agora é possível tirar fotos com o item “câmera de campo” e decorá-las com figurinhas e molduras.
      • A câmera de campo é adicionada ao seu inventário na manhã do segundo dia.
      • Se o jogo continuar de dados salvos anteriores à atualização, a câmera será adicionada ao inventário quando o jogador voltar para posto de comando e uma nova manhã se iniciar.
    • ”Pikmin decorados” agora aparecerão na história.
      • Para que Pikmin decorados se juntem a uma equipe, a câmera de campo deve ser usada para tirar fotos de um Pikmin decorado. Isso só será possível depois que Din, o patrulheiro da Brigada de Resgate, for resgatado.
    • Ao compartilhar os dados de um Pikmin decorado que se juntou à equipe na versão completa do jogo Pikmin 4 com o aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom, será possível obter plântulas do mesmo Pikmin decorado em Pikmin Bloom.
      • Agora é possível enviar o ID da conta Nintendo e dados dos Pikmin decorados quando a exploração é concluída no dia em que os Pikmin decorados são descobertos.
      • A conta Nintendo deve ser a mesma entre o usuário do Pikmin 4 e do Pikmin Bloom.
    • Agora é possível usar “novo truque” para começar outra história, com alguns dos dados salvos de um arquivo que completou a história.
      • Com os dados salvos que concluíram a história, é possível selecionar arquivos de resgate na tela de seleção de dados salvos.
    • Se a manhã do segundo dia da história foi alcançada em algum momento, será possível pular a introdução quando se começa um jogo novamente.
      • É possível começar a exploração no segundo dia e seguir para o Pátio ensolarado após a criação de uma ficha.

    Controles de jogo recém-adicionados

    As seguintes configurações da câmera foram adicionadas às Configurações no menu de Pausa (botão -).

    • Agora é possível alternar entre ativar e desativar a opção Mira automática do Cursor.
    • Agora é possível escolher entre o Cursor ou o Avatar do jogador como ponto central do apito.
      • Essa configuração está na opção do “Avatar do jogador” ao iniciar o jogo quando o nível de atividade estiver como “tranquilo, mas isso pode ser alterado a qualquer momento.
    • Agora é possível selecionar “Padrão” ou “Preciso” para escolher o movimento da seta que aparece quando se segura o botão X para mirar. Ao selecionar essa configuração para opção “Preciso”, será mais fácil de ajustar a direção da Investida dos Pikmin e do Ataque de Otchin.

    Correções

    • Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.

    Obs.: uma atualização com as mesmas mudanças também será distribuída para a versão demo de Pikmin 4 (Versão 1.1.0). A versão demo não pode ser vinculada ao aplicativo para dispositivos inteligentes Pikmin Bloom.

  • Ver. 1.0.2 (Disponível em 26 de setembro de 2023)
    • Correções (serão aplicadas após os dados salvos serem recarregados)

      Se você experenciar qualquer um dos problemas abaixo, baixe esta atualização e recarregue seus dados salvos a partir da tela de seleção de arquivo.

      • Foi resolvido um problema onde alguns tesouros desapareceriam quando o jogador retrocedia no tempo.
      • Foi resolvido um problema em que o diálogo não prosseguia quando o jogador falava com sobreviventes em missões secundárias.
      • Foi resolvido um problema em que todos os personagens desapareciam do posto de comando.
      • Foi resolvido um problema em que o jogador não tinha seiva pirilâmpica suficiente para curar. (Se o jogador não tiver seiva pirilâmpica suficiente como resultado deste problema, seu estoque será reabastecido com essa quantidade no final do dia.)
    • Outras correções
      • Foi resolvido um problema em que o jogador podia aumentar significativamente o número de Pikmin.
      • Foi resolvido um problema em que a tela do jogador permanecia escura após ele pular uma cena.
      • Foi resolvido um problema em que alguns tesouros deixavam de ser transportáveis. (Se o tesouro não pôde ser transportado antes, ele retornará à sua posição original após três dias no jogo e o jogador poderá transportá-lo.)
      • Outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
    • Em relação aos tempos de carregamento

    Obs.: Uma descrição do conteúdo acima também será distribuída para a versão demo do Pikmin 4 (Versão 1.0.2).

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